CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO KHÓA
24 tháng
Virtual Reality
Unreal Engine II - VFX
Cinematics in Unreal Engine
Project - Cinematic trailer
Augmented Reality
Level Design II
Creating Game Environments
(Khái niệm không gian ảo)
(Khái niệm không gian ảo trong môi trường thật)
(Tài liệu mô tả game)
(Tạo môi trường game hoàn chỉnh)
(Tìm hiểu hệ thống Niagara của Unreal Engine để làm các hiệu ứng)
(Kiến thức cơ bản về điện ảnh và máy quay trong môi trường game)
(Đồ án tốt nghiệp - Làm đoạn video cinematic giới thiệu môi trường và nhân vật game)
Maya - Modeling I
Level Design I
Concept Design for Game Environment
Concept Design for Game Character
Project Sem II - Present Design Document
Substance Painter - Texture Creation I
Game Production & Theory
Game Design Document
(Tạo vật thể 3D cơ bản)
(Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture)
(Quy trình phát triển game)
(Tài liệu mô tả game)
(Thiết kế quy luật, nội dung game)
(Thiết kế môi trường game)
(Thiết kế nhân vật game)
(Đồ án kỳ II - Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật game)
Basic Shapes & Sketching Techniques
(Khái niệm cơ bản về hình khối và các kỹ thuật phác họa)
Anatomy Drawing
(Cấu trúc cơ thể con người)
(Phát triển thiết kế nhân vật)
(Điêu khắc kỹ thuật số)
(Đồ án kỳ I - Thiết kế nhân vật 2D/concept 3D và câu chuyện của nhân vật)
Digital Painting & Perspective
(Vẽ kỹ thuật số & Hiệu ứng góc nhìn)
(Ánh sáng & Màu sắc)
Lights & Color
Character Design & Development
ZBrush - Digital Sculpting I
Project Sem I - Character Design and Stories
ZBrush - Digital Sculpting II
(Điêu khắc kỹ thuật số nâng cao)
Maya - Modeling 2
(Tạo mô hình 3D nâng cao)
(Đưa nhân vật 3D vào môi trường 3D của Unreal)
(Tạo chuyển động cho nhân vật game)
(Tạo hệ thống chuyển động cho nhân vật game)
Unreal Engine I
Game Animation
Game Rigging
(Tô màu chi tiết cho nhân vật)
Substance Painter - Texture Creation II